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校園動態

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「第七屆少年圖靈計畫」程式競賽活動

㇐、計畫宗旨
資訊科技的進步㇐日千里,改變人類的日常生活,顛覆我們的想像,也創造許多新的機會。產生這些巨大變化的關鍵在於軟體的發展,現在是軟體定義㇐切的時代,軟體與人才將是產業發展與國家進步的最重要力量。精誠集團主辦的ESG 活動,「ytp 少年圖靈計畫」,以電腦科學之父AlanTuring 為名,呼應聯合國第4 與第10 項永續發展指標,提供有品質的教育以及減少不平等,有計畫性地安排學習課程與海外參訪活動,協助優秀年輕人才擁有國際化的視野與格局,為台灣軟體人才架構世界舞台,鼓勵他們投入軟體產業,提升台灣軟體實力、為台灣培養世界級軟體人才,建立台灣軟體業國際品牌。
二、計畫使命
透過程式競賽活動學習、大學教授指導專題製作以及企業志工導師輔導,啟發台灣國中/高中/高職學生學習程式設計的興趣及熱誠,同時開啟學生與產業的連結,思考軟體對未來世界發展的影響力,並引導學生能運用軟體力解決問題,或改善現況,為台灣產業發展培植優秀的軟體人才,提升台灣軟體實力。
三、報名資格:分為高中職/國中/海外三組
所有組別均須先參與線上初試,晉級組別才能參加程式挑戰營現場競賽活動
高中組
• 須為國內註冊之公私立「高中/職」在學學生,含高三應屆畢業生。
• 有校內外程式相關競賽經驗同學尤佳。
• 需3 人組隊參加。
國中組
• 須為國內註冊之公私立「國中」在學學生,含國三應屆畢業生。
• 有校內外程式相關競賽經驗同學尤佳。
• 2-3 人組隊參加,不得少於2 人。
海外組(邀請制)
• 相當於國內公私立「高中/職」在學學生,含高三應屆畢業生。
• 採線上參加,需安排1 位監考老師,並於比賽時間全程開放視訊。
• 2-3 人組隊參加,不得少於2 人。
• 觀摩交流為主,不影響ytp 程式挑戰營競賽結果。
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